今日は、1986年にファミリーコンピュータから「ドラゴンクエスト」が発売になった日です。
始めは、弱いモンスターの代表「スライム」などを倒しながら、薬草や宿で回復し、レベルを上げていきます。
そのうち、スライムでは物足りなくなり、新しい村へ情報を得にいくとともに、さらに強いモンスターと戦う。
苦戦をしいられることもあるけれど、倒した時の達成感や経験値の高さに、気持ちも一段とあがる。
どんどん戦える場所は広がっていき、寝不足になったひとも多いはず。
ラスボスを倒すのが目的。
まるで人生のよう。
だけど現実では、なかなかうまくいかないことがある。
自分は何を目指すのか。
ゲームには夢中になれるけれど、自分の成長には夢中になりづらい。
ゲームより、大切なことなのに。
失敗がゆるされないから。いや、そんなことはないはず。
失敗を許さない環境に、躊躇しているだけ。
日本は、戦後の貧しいなか、そうやって成長し続けたから。
でも、慎重になりすぎることで、どんどん他の国との差がひらいているのも事実。
今は、むかしよりも成長できる環境にあります。
昔はもっと、多額のお金が必要だったことも、今は手軽になっているものがたくさん。
ありすぎて、どれを学ぶか迷ってしまうくらい。
迷って動かないより、進んでから考えよう。
はじめて入ったダンジョンのように。
強い敵がいるかもしれないけれど。
素敵な宝物を見つけること。きっとありますよ。
考え方は自分次第。
自分の人生もゲーム感覚で考えたら、楽しいと思いませんか。
ちなみに私は、仲間がいる「ドラゴンクエストⅡ」をはじめてやりました。
苦手なことがあっても、仲間が助けてくれる。
仲間の弱いところや、苦手なところを守れるように成長すればいい。
困ったときはお互いさま。
仲間の大切さを忘れずに。
守るための武器や、技を身につけようと思います。
いつも支えてくれてありがとう。