成長

今日は、1986年にファミリーコンピュータから「ドラゴンクエスト」が発売になった日です。

始めは、弱いモンスターの代表「スライム」などを倒しながら、薬草や宿で回復し、レベルを上げていきます。

そのうち、スライムでは物足りなくなり、新しい村へ情報を得にいくとともに、さらに強いモンスターと戦う。

苦戦をしいられることもあるけれど、倒した時の達成感や経験値の高さに、気持ちも一段とあがる。

どんどん戦える場所は広がっていき、寝不足になったひとも多いはず。

ラスボスを倒すのが目的。

まるで人生のよう。

だけど現実では、なかなかうまくいかないことがある。

自分は何を目指すのか。

ゲームには夢中になれるけれど、自分の成長には夢中になりづらい。

ゲームより、大切なことなのに。

失敗がゆるされないから。いや、そんなことはないはず。

失敗を許さない環境に、躊躇しているだけ。

日本は、戦後の貧しいなか、そうやって成長し続けたから。

でも、慎重になりすぎることで、どんどん他の国との差がひらいているのも事実。

今は、むかしよりも成長できる環境にあります。

昔はもっと、多額のお金が必要だったことも、今は手軽になっているものがたくさん。

ありすぎて、どれを学ぶか迷ってしまうくらい。

迷って動かないより、進んでから考えよう。

はじめて入ったダンジョンのように。

強い敵がいるかもしれないけれど。

素敵な宝物を見つけること。きっとありますよ。

考え方は自分次第。

自分の人生もゲーム感覚で考えたら、楽しいと思いませんか。

ちなみに私は、仲間がいる「ドラゴンクエストⅡ」をはじめてやりました。

苦手なことがあっても、仲間が助けてくれる。

仲間の弱いところや、苦手なところを守れるように成長すればいい。

困ったときはお互いさま。

仲間の大切さを忘れずに。

守るための武器や、技を身につけようと思います。

いつも支えてくれてありがとう。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA